Компания Cebas Computer, производитель finalRender, анонсировала выпуск scalpelMAX для 3ds Max 2010 и 3ds Max 2009.
scalpelMAX модификатор для 3ds Max, предназначенный для разрезания
объектов. В отличие от стандартного модификатора Slice, scalpelMAX
безошибочно работает со сложными сценами, количество полигонов в
которых превышает 100.000. Кроме того, корректная работа с координатами
мапинга позволяет сокращать любую геометрию без потери материалов и
мапинга.
В новой версии добавлена поддержка 3ds Max 2009 (32-bit and 64-bit) и 3ds Max 2010 (32-bit and 64-bit).
Все обладатели лицензионных версий scalpelMAX для 3ds Max 9 и выше получат обновление бесплатно.