NVIDIA выпустила плагины PhysX для Autodesk 3ds Max и Maya. Плагины позволяют легко создавать, манипулировать и экспортировать имитацию физики объектов. Плагины поддерживают широкий диапазон возможностей, таких как: Rigid bodies, Constraint specification, Cloth, Fluids, Soft bodies, Force fields, Exporting, Numerous sample projects. Скачать плагины PhysX для Autodesk 3ds Max и Maya можно на странице PhysX DCC Plug-ins.